回忆杀外国程序员时隔20年意外找到自己儿时制作的游戏

 据外媒报道,一位程序员意外地在直播中找到了自己12岁时开发的游戏,而这款游戏距今已有20年光景。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

此外,朱涛还介绍,目前,武汉机场24小时保持适航状态,可以正常起降,主要执行应急救援物资的航空运输保障任务。截至1月29日,民航系统共组织86个航班向湖北地区运送防控物资115133件,累计625.16吨,累计向武汉运送医护人员5129人。对于有旅客运输需求的包机等航班,武汉机场也能够完全保障。国内外航空公司可照常开通至武汉的加班和包机。近日国内外航空公司已陆续执行日本大阪、泰国甲米、缅甸曼德勒、新加坡等至武汉的航班,运送境外滞留旅客回国。

设计:潘红宇 摄影:肖艺九

这款游戏的游戏方式类似于传统的角色扮演游戏:玩家可选择角色,探索随机生成的地图,在城镇购买物资,最终打败BOSS结束游戏。布鲁斯特在Twitter帖子中表示,自己将唯一的游戏副本存储到3.5英寸720K磁盘上并邮寄给自己的堂兄,后来该副本似乎丢失了。

《每日经济新闻》记者在发布会现场注意到,有媒体关注,由于疫情原因,部分国外航空公司暂停了来往中国的航班,中国航空公司有没有停运的计划?

《海贼无双4》娜美(新世界)PV:

对此,中国民用航空局飞行标准司司长朱涛表示,目前因为疫情原因,市场需求有所下降,部分外国航空公司调减或取消航班,这是市场行为。作为世界第二的运输大国,中国民航按照“认真、科学、冷静”和“保安全运行、保应急运输、保风险可控、保精细施策”的“四保”工作要求,有能力、有信心为广大旅客提供足够的运输服务。

巧合的是这款游戏在20多年后被一个名叫Macaw的主播所游玩并直播,而直播过程又恰好被Brewster发现。Brewster猜测他的堂兄应该是把游戏上传到网站上了,因为它最终以某种方式被存储在“Frostbyte”档案中。

朱涛指出,对于部分旅客因疫情原因滞留境外的情况,民航局持续与国家卫健委、外交部、文化和旅游部等部委以及航空公司驻外机构保持密切联系,组织协调安排航班或包机将有需要的旅客运送回国。这也是联防联控工作机制发挥作用的重要体现。

据报道,这位明教瑞克·布鲁斯特(Rick Brewster)的程序员是Paint.NET的作者,后者是Microsoft Paint的免费替代产品,其功能已扩展,具有与Photoshop和GIMP等图像创建程序相似的功能。1994年,布鲁斯特在12岁时制作了《金色长笛IV:永恒之笛》,这是一款基于DOS的角色扮演游戏,其灵感来自1984年一本有关如何编写冒险游戏的教学手册中的文字冒险经历。他当时用IBM计算机Tandy 1000 TL / 2制作了这款游戏。

1月30日,国家卫生健康委就新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控中的运输保障情况举行发布会。

1 2 3 4 5 6 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

更多相关资讯请关注:海贼无双4专区